zedc:游戏与马斯洛需求层次

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网上相关的介绍有很多,我暂时就不搬运了,总之这种语言强调人的情感的“能动性”,可以每个句子开始的三个单词……不过就这个手柄式MOBA,定点放技能要怎么办,还是说只有指向型技能?或者来回切换敌方目标?……因为它代表着人类在满足其它需求之后才会涌出的求知欲与好奇心,而且由于玩家基数小,关于游戏的讨论不会很多,如果玩家在游戏内得不到闭环的解释和需求满足

会员:专坑小伙伴

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Steam:坑小伙伴

会员:zjliuzj

indienova.com/u/zjliuzj

建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

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Steam:吃草莓味酸奶球

佐迪亚克斯之子(Children of Zodiarcs)

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这项特色为『Children of Zodiarcs』的策略层面增添深度,不用害怕得不到幸运女神的恩宠……建构牌组每个角色都具备个人化的牌组。按照战斗需求,替他们的技能组量身搭配各种攻击和能力卡牌

小组帖子:游戏直播算是一种盗版吗?

indienova.com/groups/post/1850

从这一方面看的话,那直播反倒对游戏宣传起到了促进作用,现在已经不是酒香不怕巷子深的时代了,游戏销量有一部分是宣传的……、实况,以及限制传播的时间……毕竟不同的游戏情况不一样,就算限制直播和实况,同人作品还是不会限制哇www……虽然直播分享了剧情和影像,但是游戏本身的交互体验是得不到

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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V 社称不会推出订阅服务,但有可能让 XGP 登陆 Steam4.《艾尔登法环》PC 版优化欠佳?……V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……V 社自己解决!《艾尔登法环》在发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家的批评

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外

会员:晨星Style

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梦想制作独立游戏的大学毕业新生!目前为了理想而继续学习!

版本:Early Access


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